The Pyramid: the new SMP is born
La terra non si perde più, le partite ogni due giorni, il tributo, gli avamposti e lo stemma: tutto quello che cambia, spiegato bene
Questi venti giorni di beta ci hanno insegnato tanto. Abbiamo capito cosa non funzionava nel factions tradizionale: chi perdeva la terra spesso lasciava il server, e chi voleva solo giocare tranquillo non aveva spazio. Così abbiamo cambiato tutto, per accontentare molti più giocatori: the earth is no longer lost, il survival diventa molto più rilassato, e lo scontro si sposta nella a slice of watermelon, a mode you won't find on any other server.
The Land Remains Yours
No one can anymore for us to conquer. i tuoi territori. Niente Potenza, niente perdite a ogni morte.
The Pyramid
Seven floors, from Invalidity to AuthorityYou move up by winning games.
The matches
Every TWO DAYS un sorteggio: un raid organizzato, con un orario votato da voi.
Economy
Il tax sale la piramide: chi sta in cima incassa da tutti i piani sotto.
Before and now
| Before | Instant | |
|---|---|---|
| Territories | They could conquer | They remain yours, always |
| Power | Calava at every death | It does not exist any more |
| How much land | It depended on the Power | It is decided by the level of the faction |
| The raids | When it happened | Matches drawn every 2 days |
| The alliances | Allies and betrayals | All against all, equal |
| Goal of the | None, at the top | Becoming the Sovereign |
The land is no longer lost
No one can conquer your territories anymore. La Potenza non c'è più: morire non ti toglie niente, e stare offline non mette in pericolo la base. Quanta terra può tenere la fazione lo decide il suo level: 2 chunks at the first, up to 12 at the fifteenth, and the VIP PASS of the faction adds more, up to 16.
The basis always remains a single piece: ogni chunk nuovo tocca di lato quelli che avete già. Il primo /f claim is your base and puts the home alone.
The Faction Pyramid
Each faction with at least 2 members, 3 Days of life and a chunk entra nella Piramide. Il primo posto lo decide il punteggio; da lì in poi si sale e si scende solo con le partite. I piani hanno un titolo, che compare before your own. in chat and in the list of players: Authority, Signorotto, Nobile, Cavaliere, Scudiero, Plebe e Nullità.
Get in touch /f top and prizes L: la Piramide si apre nella schermata dei progressi, con lo stemma di ogni fazione al suo piano.
How a match works
| 1. The Draw | Every 2 days at 18:00 la Piramide sorteggia le partite: una fazione sfida quella del piano sopra. Il primo sorteggio è il 2 November. |
| 2. The time | The two factions have 2 hours to vote the band of play (2 hours) within the next day, with /f matchIf they can't agree, the game will start at 9:00 PM. |
| 3. The beam | When the band starts, the attacker sees a red beam of light che lo guida verso la base avversaria. Niente coordinate e niente teletrasporto: la base va trovata. |
| The heart. | Con la TNT si apre una breccia e parte l'assedio. Chi attacca vince se resta 8 minutes in the Heart, il cerchio attorno a una bandiera rossa che cammina dentro la base, entro 60 minutes, essendo più dei difensori. Se i difensori non si presentano, basta tenere per 30 minuti il cerchio d'ingresso. |
| 5. Victory | Who will be the winner? salt on the floor of the opponent and collects a part of the value of its coffers: pagano prima la banca, poi i membri, e quello che manca sparisce dai suoi bauli. |
The economy at the center: the tax
On each sale to mineral market and to theauction you pay a tax: il 5% senza grado VIP, 4% col VIP, 3% col Plus, 2% col Prime. Il tributo The pyramid: metà al piano sopra, un quarto a quello ancora sopra, e così via fino alla cima. Ogni notte a mezzanotte ogni piano divide il suo incasso fra le sue fazioni, direttamente in banca.
The outposts
La base è un pezzo solo, ma il mondo è grande. Per la miniera lontana, la farm o una fortezza ci sono gli 哨站: faction chunks detached from the base, at least 300 blocks da tutti. Il primo arriva al livello 2, poi al 9 e al 15, e il pass VIP della fazione ne dà un quarto.
- They take with /f outpost claim staying in the chunk.
- Each has his god, portal (/f warp): a recipe to fill together, then a portal Indestructible which connects the outpost and the base.
- They are protected and they never shout at each other, ma le loro casse contano nel bottino delle partite: non sono un nascondiglio.
- Durante la fascia della vostra partita i portali sono spenti: alla base nemica si arriva a piedi.
The Coat of Arms of the Faction
Each faction has its own modular coat of armsWith: /f emblem Choose from: 24 symbols and 16 Color, per lo sfondo e per il simbolo. Salendo di livello arriva il bordo d'argento e poi quello d'oro. Due fazioni non possono avere lo stesso stemma. Lo vedi nella Piramide, nel menu della fazione e nelle classifiche del sito.
All other news
| No more allies | Tutte le fazioni sono avversarie, alla pari. La chat di fazione resta. |
| /f owner is no longer there | Ogni membro costruisce e apre le casse in tutta la terra della fazione: chi può fare cosa lo decidono i gradi. |
| Cases only in claims | Casse, barili e shulker si piazzano solo nella base o in un avamposto. L'ender chest va ovunque. |
| The minimap | It works exactly as before. |
| The faction menu | Rifatto da zero: stemma, piramide, partita, tributo, livello e avamposti a colpo d'occhio. |
| VIP grades | Tributo più basso, punti per il pass VIP della fazione, e presto la possibilità di lock the crates. |
When this starts
Changes are active right awayTo: tomorrow, November 1, arriverà qualche correzione, e stanotte si accendono Piramide, avamposti e stemmi. Il first draw of matches is the November 2nd at 6:00 PM. E questo è solo l'inizio: nelle prossime settimane arriveranno tanti altri aggiornamenti.
Will I lose any of my progress?
No. Territori, banca, livelli, missioni e oggetti restano come sono.
Can they attack me while I'm offline?
No. Si attacca solo nelle partite, con un orario votato dalle due fazioni.
What if my faction is alone?
Per entrare nella Piramide servono 2 membri. Senza Piramide giochi un survival tranquillo: nessuno può toccarti la terra.
What do you lose in a game?
Il piano e una parte del valore delle casse. Mai la terra, mai il livello.