Raid: Basis, Außenposten und /f defend

La casa obbligatoria, l'assedio di un avamposto, l'ossidiana a colpi e solo la TNT: come funzionano i raid della versione ufficiale

Raid: Basis, Außenposten und /f defend
vor 13 Tagen · von AdminSbirTeo

Die Überfälle der offiziellen Version ändern ihr Gesicht. Die fraktionshaus wird obligatorisch und entscheidet, was Ihr Basisdie abgetrennten Gebiete werden außenposten, mit einer Belagerung alle von ihnen; und diejenigen, die einen VIP-Grad haben, können eilen, um sie mit zu verteidigen /f defend. Hier finden Sie alles, Schritt für Schritt.

🧨

Nur TNT

Die Breschen in den Territorien öffnet nur TNT, auch die der Kanonen. Schießpulver ist Gold wert.

🟪

Obsidian mit Schlägen

Obsidian und weinendes Obsidian sind nicht mehr unzerstörbar: Sie halten 4 Explosionen stand.

🏠

Haus obligatorisch

Es wird mit dem ersten Territorium geboren und kann nicht entfernt werden: Es kann nur bewegt werden.

🛡️

/f defend

Für VIP-Ränge: Während einer Belagerung bringt er dich direkt in die angegriffenen Länder.

Die Lücken: nur mit TNT

Das Territorium einer Fraktion betritt man, indem man eine Einbruch, und die Bresche öffnet nur die TNT: die von Hand angezündete, die von Wagen mit TNT und die von Kanonen abgefeuerte. Creeper, Endkristalle, Wiedergeburtsanker, Betten, Ghast und Wither in den Ländern der Fraktionen brechen nichts.

Es ist eine präzise Entscheidung: Wir wollen, dass der Angriff auf eine Basis Aufwand und Ressourcen kostet. TNT wird mit der Schiesspulver, und Schießpulver wird zu einem der wertvollsten Dinge auf dem Server: Wer es pharmazeutisch einsetzt, wer es kauft und wer es verkauft, ist Teil der Raid-Wirtschaft.

  • Eine Bresche wird nur von einer Fraktion geöffnet feindlich des Eigentümers. TNT, das von jemandem angezündet wird, der keine Fraktion hat, oder von einem Verbündeten, bricht in den Ländern anderer nichts.
  • Das TNT eines Geschütz (von einem Spender abgefeuert, ohne dass jemand sie eingeschaltet hat) öffnet die Bresche nur, wenn sich innerhalb von 64 Blöcken ein Online-Mitglied einer feindlichen Fraktion befindet.
  • Ihnen? Behälter und alles, was Gegenstände enthält (Fässer, Shulker, Öfen, Trichter...), explodiert nie. Die Beute einer Basis nimmt man nur, wenn man ihr Territorium erobert.
  • Die springenden Blöcke sie hinterlassen keine Gegenstände und bauen sich am Ende der Belagerung selbst wieder auf: Niemand erobert eine zerstörte Basis, und niemand macht sich einen Vorrat an kostenlosen Blöcken.
  • Im geschützten Bereich des Spawns bricht TNT nichts, und in einem Chunk können maximal 32 TNTs zusammen leuchten, so dass die Kanonen den Server nicht blockieren.

Obsidian bricht mit einem Schlag

Obsidian e weinender Obsidian sie funktionieren auf die gleiche Weise: In Vanille zerkratzt TNT sie nicht, bei uns halten sie 4 Explosionen. Jede Explosion zählt einen Schuss für jeden Obsidianblock in der Nähe, und beim vierten Schuss springt der Block wie die anderen.

  • Um zu zählen, muss TNT explodieren ganz in der Nähe verriegelung: innerhalb von 2 Blöcken. Ein weiter explodierendes TNT zerkratzt es auch nicht: Zielen Sie gut.
  • Auf dem betroffenen Block erscheinen die Risse hat. und einer Cartellino rosso mit den fehlenden Schlägen: Auf dem dunklen Obsidian sind die Risse von selbst kaum zu sehen.
  • Außerhalb einer Belagerung verschwinden die Schläge nach 10 Minuten ohne weitere Explosionen in diesem Block. Während einer Belagerung bleiben sie bis zum Ende und werden schließlich zusammen mit der Mauer auf Null gesetzt.
Eine Obsidianwand ist keine für immer geschlossene Tür mehr: Es ist eine Tür, die vier gut platzierte TNT-Ladungen kostet.

Das Fraktionshaus ist obligatorisch

Von nun an hat eine Fraktion, die Territorien hat, immer ein Haus. Ihr Kalbstatar /f claimgenau dort, wo du dich befindest, wenn du es tust: Du wirst wiedergeboren, wenn du stirbst, und kommst mit /f home.

  • /f sethome dient nur dazu, verschieben, in einem anderen Gebiet der Fraktion. Sie können das Ausgangsgebiet verlassen oder selbst wählen, in welche Gruppe von Gebieten Sie es einfügen möchten.
  • /f unsethome gibt es nicht mehr: Das Haus lässt sich nicht mehr abnehmen.
  • Der Chunk des Hauses löst sich nicht mit /f unclaim solange die Fraktion andere Territorien hat: Erst das Haus verlegen, dann loslassen. Nur das letzte Gebiet, oder /f unclaimall, nimmt auch das Haus weg, und der nächste /f claim er setzt sie wieder ein.
  • Wenn ein Feind Sie many erobern der Chunk des Hauses, das Haus bewegt sich alleine in das nächstgelegene Gebiet, und die gesamte Fraktion erhält die Benachrichtigung mit dem neuen Punkt. Er bleibt nie in der verlorenen Erde: /f home würde euch einen nach dem anderen mitten unter die Feinde führen.
  • Während einer Belagerung Ihrer Fraktion wird das Haus kann nicht verschoben werdenAndernfalls genügt es, sie zu bewegen, um so zu tun, als wäre die befestigte Basis ein Außenposten.

Die Fraktionen, die Territorien besaßen, aber kein Haus hatten, haben automatisch eines erhalten, im Zentrum ihrer größten Gruppe von Territorien. Wenn es Ihnen nicht gefällt, wo es ist, bewegen Sie es mit /f sethome.

Basis und Außenposten

Die Territorien der Fraktion gliedern sich in zwei:

  • - Basis: der Chunk des Hauses und alle an ihm befestigten Gebiete nebeneinander (seitlich, nicht diagonal);
  • - außenposten: jede von der Basis losgelöste Gebietsgruppe. Eine weit entfernte Mine, eine Farm, eine zweite Siedlung.

Der Unterschied zählt, wenn euch jemand angreift: Die Belagerung der Basis und die Belagerung eines Außenpostens funktionieren nicht auf die gleiche Weise.

Die am Haus befestigte Basis und ein unter TNT-Angriff abgetrennter Außenposten
Die Basis, die am Haus befestigt ist, ist grün. In rot ein freistehender, angegriffener Vorposten. Der Pfeil ist /f defend.

Die Belagerung der Basis: Alle verteidigen sie

Wenn eine feindliche Fraktion eine Bresche öffnet und mindestens einen Block in Ihrem Basis, die Fraktion wird belagert: In der Mitte des Bildschirms ertönt eine Warnung, ein Alarmhorn ertönt und der gesamte Server liest im Chat, wer wen belagert.

  • Wer online war, als es angefangen hat, oder während es dauert, muss bleiben in der Basis. Wer woanders ist (auch an einem ruhigen Außenposten) oder sich abschaltet, verliert 1 Leistung alle 10 MinutenWer zu Beginn schon offline war, verliert nichts mehr.
  • Solange es dauert, keiner der Fraktion gewinnt Macht zurück, und auch nicht, wer angreift.
  • Bei jeder Explosion treten diejenigen, die sich in den belagerten Gebieten befinden, in kampfmodus: keine Teleporter, und wer das Spiel verlässt, stirbt.
  • Gebratener Thu /f home kehre sofort in die Basis zurück (wenn du nicht im Kampf bist).

Die Belagerung eines Außenpostens: Es wird von denen verteidigt, die dort sind

Wenn die Bresche in einem vorposten, die Fraktion wird gleich belagert, aber nicht alle müssen aufgeben, was sie tun. Der Angriff auf eine weit entfernte und leere Farm darf nicht dazu führen, dass die gesamte Fraktion Macht verliert.

  • Ihn müssen nur die Mitglieder verteidigen, die innerhalb des Außenpostens als die Belagerung begann. Sie erhalten die Warnung: Wenn sie gehen oder sich trennen, verlieren sie alle 10 Minuten 1 Leistung, und bis es dauert, erholen sie sich von der Leistung.
  • Wer später kommt, um zu helfen, wird zu einem Verteidiger wie sie: Von diesem Moment an verliert auch er an Macht, wenn er geht.
  • Alle anderen Mitglieder werden benachrichtigt und weiterhin spielen: Sie verlieren nichts und gewinnen wie immer Kraft zurück.
  • Schlagen die Angreifer dann auch die Basis, die Belagerung wird zu einer Belagerung der Basis, für alle.

/f defend: das angegriffene Land erreichen

Ein Außenposten ist definitionsgemäß weit weg. Wenn derjenige, der ihn verteidigt hat, stirbt, wird er im Haus, in der Basis, wiedergeboren, und von dort aus kann der Außenposten tausend Blocks entfernt sein. /tpa es hilft nicht: Wer sich in den belagerten Gebieten befindet, befindet sich im Kampf und kann die Anfrage nicht akzeptieren. Aus diesem Grund gibt es /f defend, einer der Vorteile von Abschlüssen VIP, PLUS und PRIME.

⚔️

Nur während einer Belagerung

Es funktioniert, während deine Fraktion belagert wird, niemals, wenn du im Kampf bist.

📍

Weit weg von der Explosion

Sie führt dich in die Territoriengruppe des letzten Durchbruchs, an den Punkt, der am weitesten von ihr entfernt ist: Du kommst nicht mitten unter die Angreifer.

⏱️

5 Sekunden Stillstand

Bleiben Sie 5 Sekunden stehen, auch als VIP. Wenn Sie sich bewegen oder Schaden nehmen, wird dies rückgängig gemacht.

🔁

60 Sekunden

Dann setzt es sich nach einer Minute wieder ein: Du kannst dich nach einem Tod wieder verteidigen, nicht spammen.

Wer an einem Außenposten ankommt mit /f defend er wird zu seinem Verteidiger: Von dort kann er nicht mehr gehen, ohne Macht zu verlieren, solange die Belagerung andauert. Verteidigen ist eine Entscheidung, aber es ist eine ernste Entscheidung.

Wenn die Belagerung endet

  • Die Belagerung endet 30 Minuten nach der letzten Explosion e nachdem der letzte Angreifer euer Land verlassen hat (zählt je später), und in jedem Fall nach 2 ore.
  • Am Ende die Mauer kommt alleine zurück, Block für Block, und die Schläge auf den Obsidian werden auf Null gesetzt.
  • Dann gibt es eine 6-stündiger Waffenstillstand: Breschen bleiben möglich, aber die Belagerung wird nicht wieder aufgenommen. Eine Fraktion ridabile hat keinen Waffenstillstand.
  • Während der gesamten Belagerung sehen diejenigen, die verteidigen und diejenigen, die angreifen, das rot umrandeter Bildschirm und das Scoreboard der Belagerung: Wie viel fehlt am Ende, wie viele sind drin, der nächste Leistungsverlust.

Fragen, die wir erwarten

Ich habe Kraft verloren, ohne zu sterben. Warum?

Du wurdest zur Verteidigung gerufen und warst nicht da: online, als die Basis angegriffen wurde, oder in einem Außenposten, als sie angegriffen wurde, und dann von dort weg (oder getrennt). Alle 10 Minuten geht 1 Kraft verloren, solange die Belagerung andauert.

Kann ich das Haus umziehen, um die Basis zu retten?

Nein: während einer Belagerung Ihrer Fraktion /f sethome ist gesperrt. Bewegen Sie früher oder später.

Hat mir ein Creeper ein Loch in die Wand geschlagen?

Das geht nicht: In den Fraktionsländern durchbricht nur TNT die Blöcke.

TNT explodierte neben Obsidian und nichts passierte.

Es muss innerhalb von 2 Blöcken aus dem Obsidianblock explodieren, um einen Schuss zu zählen. Sieh dir die rote Karte an: Wenn sie nicht erscheint, wird der Schlag nicht gezählt.

Ich habe keinen VIP-Grad: Wie verteidige ich einen Außenposten?

Du gehst zu Fuß oder hältst jemanden fest. Und wenn der Außenposten wichtig ist, ist es ratsam, ihn an der Basis zu bauen: Dann ist er Teil der Basis und wird von der gesamten Fraktion verteidigt.

Preparate la polvere da sparo: i nuovi raid partono il 1° novembre alle 21 mc.magicadventure.it Lesen Sie den Leitfaden Regeln
Teilen
[[none]] Telegram X
Alle Einträge