Livelli, miglioramenti e nuove missioni

Ogni livello ora ti rende più forte, le fazioni salgono di livello con i FAP, arrivano i warp a ricetta, il Battle Pass VIP e tante missioni nuove

10 giorni fa · di AdminSbirTeo

In due giorni è cambiato tantissimo: ogni livello che sali ora ti dà qualcosa di concreto, le fazioni hanno i loro livelli, le loro missioni e i warp a ricetta, e le missioni sono raddoppiate. Ecco tutto, in ordine.

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Miglioramenti

Velocità, salto, scavo, vita e altro: si sbloccano salendo di livello. Apri /upgrades.

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Livelli di fazione

Le missioni di fazione pagano i FAP, e i FAP fanno salire di livello la fazione.

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Warp a ricetta

Con /f warp la fazione raccoglie una ricetta e apre un portale nella sua terra.

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Nuove missioni

Pesca, miniera, mercanti, voti, accessi di fila e missioni di fazione settimanali.

I miglioramenti personali

Ogni livello porta qualcosa. Nel menu Miglioramenti (/upgrades, oppure dal menu principale e dal menu delle missioni) vedi un sentiero di livelli: in oro quelli già raggiunti, il prossimo che pulsa e i lucchetti su quelli da sbloccare. Passando sopra un livello leggi cosa ti dà.

  • Statistiche: velocità, salto, velocità d'attacco, velocità di scavo e cuori in più, che crescono un passo alla volta fino al livello 100.
  • Missioni del giorno: una missione in più, i cambi (tasto destro su una missione di «Oggi» per cambiarla con un'altra) e SAP extra ogni giorno.
  • Scie: una scia quando ti teletrasporti e una quando corri.
  • Cornici dell'avatar: bronzo al 18, argento al 38, oro al 63, cielo al 73, smeraldo all'85 e una cornice animata al 93. Si vedono sulla scoreboard e nei menu.

A destra della hotbar c'è ora un pannello delle statistiche: una casella per ogni statistica, con quanto te l'hanno alzata i miglioramenti e una barra che mostra quanto manca al massimo.

Salire di livello: dal 10 in poi si fa sul serio

I primi livelli arrivano in fretta; dal livello 10 la salita diventa lenta e costante. Il livello 50 è un traguardo di mesi, il 100 è per chi gioca da veterano. Proprio per questo ogni livello ora vale qualcosa.

Il Battle Pass VIP

VIP, Plus e Prime hanno ognuno il proprio percorso sugli stessi livelli: miglioramenti in più (meno danni da caduta, più fiato sott'acqua, più esperienza, nuoto e altro) e monete pagate una volta ai livelli raggiunti mentre hai il grado. I miglioramenti del pass valgono finché hai il grado.

Novità anche nel negozio VIP: chi compra Plus o Prime ottiene anche il VIP per sempre.

Fazioni: FAP, livelli e miglioramenti

Le missioni di fazione (scheda «Fazione» di /quests) si fanno insieme, una volta per tutta la fazione, e pagano i FAP, i punti della fazione: restano alla fazione anche se un membro se ne va. Alcune missioni:

  • Conquistatori: avere territori.
  • Compagni d'armi: avere membri oltre al fondatore.
  • Signori della guerra: vincere raid.
  • Il tesoro della fazione: depositare monete con /f deposit.
  • Un trofeo vivente, Alla caccia del boss e Il primo richiamo: un pet dei boss, la lotta del venerdì, il primo warp.

Ogni lunedì escono anche 3 missioni settimanali per ogni fazione, da fare sommando quello che fanno i membri nella settimana.

Quando i FAP bastano, la fazione sale di livello da sola (fino al 15) e sblocca: più membri, più Power massimo e recupero più veloce, la stella ★ in chat, più warp, l'emblema d'argento e d'oro e i colori del portale. Li vedi nella scheda «Fazione» di /upgrades.

Il punteggio VIP della fazione

Ogni membro con un grado conta: VIP 1 punto, Plus 2, Prime 3. Sommati, i punti accendono bonus per tutta la fazione (recupero, Power, membri, warp che non perdono la ricetta quando vengono conquistati e un'aura dorata sul portale) finché la fazione ha quei punti. Scheda «Pass» di /upgrades.

I warp a ricetta

Con /f warp ogni fazione ha i suoi posti per i warp. Per aprirne uno i membri riempiono insieme una ricetta di oggetti; completata, nasce un portale nella terra della fazione, con l'anello, la spirale nera e una miniatura della destinazione. Attenzione: se il chunk viene conquistato il portale va in frantumi e si salva solo una parte della ricetta.

Le missioni nuove

  • Presente all'appello: ogni giorno, solo entrando. Più giorni di fila, più SAP; se salti un giorno la serie riparte.
  • Di casa sul server: 8, 30 e 90 giorni di accesso.
  • Voti: per ogni lista una carta tra le missioni di «Oggi». Il primo giorno 1 diamante, poi uno in più per ogni giorno di fila sulla stessa lista, fino a 5, più 5 SAP per diamante. La catena Voce del popolo conta i giorni in cui hai votato su tutte le liste.
  • Minatore: 25 tappe, dal primo minerale di ferro fino a 500 rottami di netherite.
  • Pescatore: 10 tappe, da 1 a 1.000 cose pescate, e la missione del giorno Una bella pescata.
  • Mercante: 10 tappe di smeraldi scambiati con i villager, da 10 a 12.500.
  • Missioni del giorno nuove: smeraldi con i villager, mostri uccisi, € guadagnati e «Rimani connesso 30 minuti».

Il menu delle missioni rifatto

Le carte mostrano l'icona della missione, i colori dicono a che punto sei. Tre selettori (scheda, stato, vista: clic per il successivo, tasto destro per il precedente), frecce grandi per le pagine e un tasto Miglioramenti. Il tuo volto ha la cornice del tuo livello con lo scudo sopra. Quando completi una missione, clicca sul messaggio in chat: il menu si apre su quella missione.

Altre novità

  • Teletrasporto casuale per grado: /rtp (o il portale dello spawn) ti porta entro 500 blocchi dal centro, 750 per i VIP, 1.000 per i Plus e 1.250 per i Prime.
  • Nuovo spawn: frecce e sentieri luminosi ti guidano al portale, al mercato, all'incubatrice del boss e al baule del fondo pubblico; le scritte del portale si leggono da lontano.
  • Pacchetto risorse più veloce: ora si scarica da una rete veloce, anche dalle linee che prima lo scaricavano in minuti.
  • /store in gioco apre lo store dei Magix sul sito, già collegato al tuo account.
  • Su Discord le notizie del server (accensioni, voti, ricariche, gradi) arrivano in #notifiche; in #annunci restano gli annunci e il boss del venerdì.

Domande che ci aspettiamo

Devo attivare i miglioramenti?

No: arrivano da soli appena raggiungi il livello, e restano tuoi.

Se perdo il grado VIP perdo il pass?

I miglioramenti del pass si spengono finché non hai di nuovo il grado; le monete già ricevute restano tue.

I FAP si possono passare tra giocatori?

No: sono della fazione e servono solo a farla salire di livello.

Se salto un giorno di voto perdo tutto?

No, solo la serie di quella lista: lì riparti da 1 diamante. Le altre liste vanno avanti per conto loro.

Apri /upgrades e scopri cosa ti aspetta al prossimo livello! mc.magicadventure.it Leggi la guida Classifiche
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