Taxes, public fund and scratch card

Le tasse del mercato e delle aste tornano ai giocatori: premi delle missioni del giorno, un gratta e vinci ogni sera e i lingotti che valgono come i grezzi

Taxes, public fund and scratch card
11 days ago · by AdminSbirTeo

On MagicAdventure sales now pay a small tassabut that money doesn't disappear: it all ends up in the public fund and come back to the players, with the prizes of the missions of the day and with the scratch card di ogni sera. E per chi scava, i lingotti valgono finalmente come i minerali grezzi.

🧾

Light taxes

5% on every market and auction sale, only 2% for PRIME.

🏦

Public Fund

Tutte le tasse finiscono qui e si vedono allo spawn, nel baule d'oro.

🎟️

Scratchcard

Tickets are extracted every evening at 21:00. One in two wins.

🔥

Ingots and /sellall

Ingots are worth as much as blanks, and you sell everything with one command.

Sales Taxes

To mineral market and the Auction House ogni vendita paga una piccola tassa. Più alto è il tuo rango, meno paghi:

  • Giocatori: 5%
  • VIP: 4%
  • PLUS: 3%
  • PRIME: 2%

To the minerals market la tassa si toglie dal valore di quello che vendi, e il resto ti viene pagato subito. Sui pulsanti di vendita vedi già quanto incassi e quanto paghi di tassa. I centesimi non si perdono mai: restano Set aside. and add up to your next sale.

At the auction house (/ah) put ON sale remains free. La tassa la paga solo chi vende, quando l'oggetto viene venduto, a prezzo fisso o all'asta, e vale quella del rango che avevi quando l'hai messo in vendita. Chi compra paga il prezzo e basta.

The public fund: taxes come back to you

Every coin from taxes, markets and auctions ends up in the public fund of the server, divided into two boxes:

  • il 70% goes to the cashier of the missions of the day: chi ne completa una prende una fetta di questa cassa, in soldi;
  • il 30% goes to the scratch card prize pool.

What a cashier doesn't pay stays there and accumulates per i giorni dopo. Più il server vende, più ricchi diventano i premi.

Today's taxes are tomorrow's prizes, for everyone.

The bottom can be seen at Spawn: is the great gold trunk che si riempie di monete man mano che le casse crescono. Sopra c'è scritto quanto contiene, quanto va a ogni cassa e fra quanto c'è la prossima estrazione, e un sentiero di luce yellow taking you there.

SCRATCH CARDS

Every evening at 21:00 (Italian time) the server extracts one ticket for every 10 players logged in: da 1 a 10 giocatori online esce un biglietto, da 11 a 20 ne escono due, e così via. Partecipa chi è in gioco in quel momento e non è inattivo.

The ticket arrives in the inventory. Open it with the Right clickI get like... /scratch, and scratches the 9 boxes: under each there is a symbol. If you find three identical symbols you win money dal montepremi. I simboli sono minerali, ma il premio è sempre in soldi, e più il simbolo è raro più vinci:

⭐

Star of the Nether

The jackpot: the entire prize pool.

💎

Diamante

Half of the prize pool.

🟩

Emerald

A quarter of the prize pool.

🟨

Gold and iron

About one-sixth and one-seventh of the prize pool.

One in two tickets wins. Sul biglietto vedi sempre il premio più alto in palio in quel momento. Hai 48 ore per grattarlo: poi scade, e il suo premio torna nel montepremi per i prossimi fortunati.

Fired minerals and the new /sellall

I copper, iron and gold ingots ora si vendono al mercato esattamente come il minerale grezzo, pezzo per pezzo: non serve più tenere da parte i grezzi. Nel menu dei minerali l'icona alternates the raw and the ingot per ricordartelo. Chi compra al mercato riceve sempre il minerale grezzo.

There's also a new command, /sellall, which sells all minerals del tuo inventario, da dove vuoi. La prima volta ti dice cosa venderebbe e per quanto: send it again within 10 seconds, or click on the message, to confirm.

And from now on all server prices are in €.

Upcoming: quests and levels

It is very close to the opening of the missionscon /quests or from the Missions box on the main menu.

  • Each mode will have its own level, from 1 to 100. Missions give SAP (Survival Ability Points), and when you've had enough level ups on your own. The level is shown in the scoreboard.
  • Every day at midnight they go out 3 missions of the day, uguali per tutti: giocare, scavare, viaggiare, guadagnare. Oltre ai SAP pagano money from the public fund.
  • Worker staged missions sono lunghe catene da completare col tempo: tempo di gioco, soldi guadagnati, blocchi scavati, strada percorsa, Nether ed End, tridenti, esperienza raccolta, raid alle altre fazioni ed entrare in una fazione.
  • The time you have already played counts: all'apertura troverai le tappe già raggiunte completate e pagate.

Later will also come the faction missions.

Questions we expect

No ticket came out tonight. Why?

Sotto i 100 € di montepremi l'estrazione salta e si aspetta che il fondo cresca. Più vendite al mercato e alle aste ci sono, prima si riparte.

If the prize pool is empty, does the ticket still win?

Il premio è sempre una parte del montepremi di quel momento: con il montepremi vuoto anche il biglietto vale zero. Per questo sul biglietto c'è scritto quanto c'è in palio.

Two tickets come out on the same evening: how do you split the money?

Il premio di ogni biglietto si decide all'estrazione, un biglietto dopo l'altro: ognuno prende la sua parte di quello che c'è ancora nel montepremi in quel momento, e la tiene da parte finché non viene grattato.

I sold very little: why didn't the trunk fill up?

Il baule mostra quanto è pieno il fondo intero, e si riempie a gradini: una vendita piccola paga una tassa di pochi centesimi, che si sommano piano piano.

Do I pay the tax even when I buy?

No: the tax is paid only by those who sell.

The golden trunk awaits you at the spawn: good luck at 21:00! mc.magicadventure.it Read guide Rules
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