Mercado de minerales y subastas
Precios que varían según las ventas de todo el servidor, y una subasta donde los jugadores venden de todo
En Magic Adventure Factions, ahora sois vosotros quienes gestionáis la economía. El mercado de minerales tiene precios en tiempo real, que suben y bajan según lo que se venda en todo el servidor. Y con elasta Cada jugador puede poner a la venta sus objetos, a precio fijo o al mejor postor.
Ocho minerales
Carbón, cobre en bruto, redstone, lapislázuli, hierro en bruto, oro en bruto, esmeralda y diamante.
Precios en tiempo real
Cada 30 minutos, los precios cambian según lo que haya vendido el servidor.
Subasta de jugadores
Véndelo a un precio fijo o deja que las ofertas decidan cuánto vale.
Nunca se pierde nada
Lo que no cabe en el inventario se guarda en el buzón para que lo recojas.
El mercado de minerales
En el punto de aparición está el puesto del mercado: detrás del cristal se van turnando los ocho minerales, y en la parte de delante hay etiquetas con el precio de cada uno por 64 unidades, cuánto ha cambiado y cuándo saldrán los nuevos precios. Haz clic en el comerciante Minerales para abrir el mercado, o usa /minerali o la casilla «Minerales» del menú principal.
Cada mineral tiene su propia fila: a la izquierda, el mineral; en el centro, el precio, la variación y el gráfico; a la derecha, los botones. La fila de arriba vende, la de abajo comprar, en tres cantidades diferentes. Con Vende todos tus minerales Vacía el inventario con un clic, y con las flechas puedes cambiar de página.
¿Cómo varían los precios?
Cada media hora, el mercado comprueba cuánto se ha vendido de cada mineral:
- un mineral vendido más de lo habitual baja de precio;
- uno que se vende poco, o nada, se remonta a poco a poco;
- Todos vuelven un poco a su precio normal, y nunca bajan de la mitad ni suben más del doble.
Además, cada venta, por pequeña que sea, hace que el precio baje un poco al instante: quien vende un montón de cosas ve cómo baja el precio mientras vende. El» mercado, como siempre«, aprende por sí solo, fijándose en cuánto vende el servidor cada día.
Vende cuando suba, compra cuando baje: el momento adecuado vale más que la cantidad.
Comprar en el mercado
El mercado solo vende lo que han vendido los jugadores: nada sale de la nada. Cada noche, a medianoche, llega un pequeño reabastecimiento de cada mineral, así que, aunque haya pocos jugadores conectados, siempre hay algo que comprar. El precio de compra es un poco más alto que el de venta, y cada compra hace que el precio suba, igual que cada venta lo hace bajar.
El dinero siempre son monedas enteras: si una venta vale unos céntimos de más, los céntimos se apartan y se suman a la venta siguiente.
A los lados del menú verás tus cifras (dinero, ingresos y ventas de hoy, el mineral más vendido) y la clasificación de hoy: quién ha ganado más y tu puesto.
La subasta de jugadores
Con /ah (o la casilla «Subastas» del menú principal) se abre la subasta: los objetos que tienen a la venta todos los jugadores, con su precio y el tiempo que queda. Se pueden ordenar y filtrar, y cada objeto muestra su nombre y sus encantamientos, igual que en el inventario.
Precio fijo
El primero que haga clic se lo lleva al instante. Coge el objeto y escribe /ah sell <prezzo>.
Subasta
Al final, gana la puja más alta. Objeto en la mano y /ah bid <prezzo di partenza>.
Si no pones el precio, los dos comandos abren una ventana para que lo escribas; también puedes venderlo con el botón Vender del menú. Todos los objetos siguen a la venta 72 ore, y cada uno puede tener hasta 10 A la venta juntos. Ponerlo a la venta es gratis: al venderlo, se paga una tasa del 5%.
Las ofertas
Una puja se paga al instante. Si alguien puja más, te devuelven el dinero y recibes un aviso. Cada nueva puja debe superar la más alta en al menos un 5 %. Y nada de pujas de última hora: una puja en el último minuto alarga la subasta un minuto más.
Mis subastas
En Mis subastas encuentra lo que tienes a la venta (puedes retirarlo cuando quieras) y la sección A recoger. Los objetos ganados, caducados o retirados van directamente al inventario si tienes espacio; si no, se quedan ahí: nunca se caen al suelo ni desaparecen. Al vendedor se le paga aunque esté desconectado, y las notificaciones le llegan la próxima vez que se conecte.
Unas cuantas reglas para que todo vaya bien: no se puede vender mientras estás en combate (la subasta no sirve para salvar el inventario de un enfrentamiento), y en la arena de eventos, el mercado y la subasta están cerrados.